| 活动开启时候从NPC入口进入活动场景   阵营
 进入场景玩家会根据进入的次序由系统分配阵营 总共两个阵营 ,红方,蓝方
 阵营之间关系为对立。对立阵营玩家全体模式下可以互相伤害
 相同阵营玩家之间全体模式下无法互相伤害
   
 炸弹
 地图中央地带会存在一个震天雷,震天雷可拾取
 拾取后拾取者会接受一个BUFF,受到的伤害加深
 拾取后,拾取者头顶出现震天雷 表示携带
 携带状态下接近敌方阵营旗帜可以产生对旗帜伤害的效果
 携带状态下呗击杀震天雷会掉落地面
 震天雷自从拾取开始倒计时读秒,读秒结束后爆炸
 震天雷接近旗帜会自动爆炸
 双方阵营中会刷出一些炸弹,玩家拾取炸弹后头顶出现小炸弹
 
 
 拾取炸弹后会出现一个引爆炸弹的按钮,可以手动引爆炸弹 引爆炸弹有2-3秒延迟
 引爆炸弹会炸死自己,并对周围敌方玩家造成60%生命上限的伤害,炸弹无法对友方玩家和旗帜造成伤害
 
 
 
 旗帜
  阵营有自己的旗帜
 阵营内部成员无法对自己阵营旗帜造成伤害
 对立阵营成员可以携带震天雷对对立阵营旗帜造成伤害
 旗帜血量关系到胜负判断,旗帜血量为0则表示被摧毁,旗帜摧毁则活动提前结束,被摧毁一方为败
 
 
 
 
 积分
 击杀敌方阵营成员可获得积分 对敌方旗帜造成伤害可活动积分
   奖励
   分为个人奖励和阵营奖励 个人奖励根据积分来计算
 阵营奖励根据胜负来计算
 
 
 
 
 
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